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기타/데이터통신

chapter 05. MAC 계층 - 2

by hyun-am 2019. 4. 22.

12. MAC 계층과 LLC 계층에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오. 1, 3, 4 

  1. LAN 환경에 한하여 데이터 링크 계층의 기능을 LLC 계층과 MAC 계층으로 나누어 처리한다.
  2. MAC 계층은 전송 선로의 물리적 특성을 반영하므로 LAN의 종류에 관계없이 동일한 특성을 갖는다.
  3. LAN의 LLC 계층은 WAN의 데이터 링크 계층과 역할이 비슷하다.
  4. LAN의 종류에 따라 MAC 계층의 설계 형태가 영향을 받는 것처럼 LLC 계층도 LAN 특성에 부분적으로 영향을 받을 수 있다.
  5. WAN 환경에서도 MAC 계층의 특성이 LLC 계층에 영향을 준다. 
  • 전송 선로의 물리적 특성을 반영하므로 LAN의 종류와 관계가 있습니다.
  • WAN 환경에서는 MAC 계층의 특성이 LLC 계층에 영향을 주지 않습니다.

 

13. IEE 802 시리즈에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오. 1, 2, 4

  1. 국제 표준화 단체인 IEEE에서 데이터 링크 계층과 관련된 다양한 LAN 표준안 연구 결과가 반영되어 있다.
  2. IEEE 802.1은 관련 표준안 전체를 소개하고 인터페이스 프리미티브 정의를 다룬다.
  3. IEEE 802.2는 데이터 링크 계층의 하위 부분인 MAC 프로토콜 전반에 대한 정의를 다룬다.
  4. IEEE 802.3은 이더넷으로 알려진 CSMA/CD 방식의 표준안에 대하여 다룬다.
  5. IEEE 802.4는 토큰 링 방식의 표준안에 대하여 다룬다. 
  • 802.2는 데이터 링크 계층의 상위 부분인 LLC 프로토콜 전반에 대한 정의를 다룹니다.
  • 802.4는 토큰 링 방식이 아닌 토큰 버스 방식입니다.
  • 802.5가 토큰 링 방식 입니다.

 

14. CSMA/CD 방식에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오. 3, 5

  1. 다중 접근 채널 방식을 이용하여 공유 매체에 프레임을 전송하는 방식에서는 데이터 충돌 가능성이 존재한다.
  2. 충돌 허용 방식에서는 복구 작업이 필요하기 때문에 프레임을 수신한 호스트에서 충돌을 감지하는 기능이 필요하다.
  3. 일반적으로 공유 매체의 길이가 길수록 프레임의 전송 지연이 증가하여 충돌이 발생할 가능성이 낮아집니다.
  4. 프레임을 전송하기 전에 먼저 다른 호스트가 데이터를 전송 중인지 확인해야 합니다.
  5. 전송 데이터는 기본적으로 브로드캐스팅되기 때문에 주소 기능을 이용하여 목적지 호스트만 데이터를 수신하도록 해야 합니다.
  • 공유 매체의 길이가 길면 전송 지연이 증가하여 충돌이 발생할 가능성이 높아집니다. 
  • 브로드캐스팅은 목적지 호스트만 전송하는게 아니라 모든 호스트에 데이터를 전송합니다. 

 

15. 이더넷에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오. 1, 2, 5

  1. IEEE 802.3은 1-persistent CSMA/CD 방식의 LAN 환경에 관해 규정한 표준안이다.
  2. CSMA/CD 방식에서는 충돌 감지 기능을 사용해 충돌 여부를 확인한다. 일단 호스트가 충돌을 감지하면 진행 중인 프레임의 전송을 중지한다.
  3. IEEE 802.3 표준안은 전송 케이블의 최대 길이는 제한하지만, 케이블에 연결되는 호스트 간 간격에 대해서는 제한하지 않는다.
  4. 전송 매체의 신호를 감지해 프레임의 전송 여부를 결정하는 프로토콜을 신호 감지 프로토콜 이라합니다.
  5. CSMA 방식에서는 둘 이상의 호스트에서 동시에 채널이 유휴 상태를 확인할 가능성이 없습니다. 
  • 케이블에 연결되는 호스트 간 간격은 너무 좁지않게 조절해야 합니다. 
  • 신호를 감지해 주는 기능을 트랜시버라고 합니다.

 

16. 이더넷 프레임에 소속된 필드들에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오. 5

  1. Preamble 필드는 수신 호스트가 송신 호스트의 클록과 동기를 맞출 시간적 여유를 제공한다.
  2. Start Delimiter 필드는 프레임의 시작 위치를 나타낸다.
  3. Source Address 필드는 네트워크 관리자가 LAN 카드에 설정한 고유의 MAC 주소로, 송신자 호스트의 주소이다.
  4. Length 필드는 Data 필드에 포함된 가변 길이의 전송 데이터 크기를 나타낸다.
  5. Checksum 필드는 데이터 전송 과정에서 데이터 분실 오류의 발생 여부를 수신 호스트가 확인할 수 있도록 해준다.
  • Checksum 필드에서는 데이터 분실에 대한 오류가 아닌 데이터 변형에 대한 오류를 확인해줍니다. 

 

17. 스위치와 허브에 대한 설명으로 올바른 것을 모두 고르시오. 1, 2, 4

  1. 전통적인 케이블 방식의 CSMA/CD는 허브라는 장비로 대체되었다.
  2. 허브의 성능 문제를 개선하여 스위치 허브로 발전하였다.
  3. 임의의 호스트에서 전송한 프레임은 허브에서 수신하며, 허브는 목적지로 지정된 호스트에만 해당 데이터를 전달합니다.
  4. 일반 허브를 스위치 허브로 교체하는 과정에서 연결된 호스트는 하드웨어나 소프트웨어를 교체할 필요가 없다.
  5. 허브는 외형적으로 스타형 구조를 갖기 때문에 내부의 동작 역시 스타형 구조로 작동되므로 충돌이 발생하지 않는다.
  • 허브는 모든 호스트에 데이터를 전달합니다.
  • 허브는 외형적으로는 스타형 구조이지만 내형적으로는 버스형 구조로 작동합니다.

 

18. 토큰 버스에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오. 1, 2, 4

  1. 토큰 버스 프로토콜에서 정의된 프레임은 이더넷 프레임에서 Frame Control 필드가 추가된 구조이다.
  2. 이더넷 프레임이 프레임의 시작과 끝을 나타내기 위하여 Start Delimiter와 Length 필드를 사용하는 데 비하여, 토큰 버스 프레임은 Start Delimiter와 End Delimiter 필드를 사용한다.
  3. Frame Control 필드는 데이터 프레임과 토크 프레임을 구분하는 목적으로 사용되는데, TT=00이면 LLC 계층에서 내려온 데이터 프레임으로 정의된다.
  4. Checksum 필드는 오류 검출을 위한 목적으로 사용된다.
  5. 토큰 버스에서 우선순위 값이 클수록 우선순위가 낮다.
  • TT=00이면 MAC프레임입니다. TT=01이면 LLC프레임 입니다. 
  • TT=10이면 네트워크 관리용 데이터 프레임, TT=11이면 예약입니다.
  • 토큰 버스에서 우선순위 값이 크면 우선순위가 높습니다.

 

19. 토큰 링에 대한 설명으로 잘못된 것을 모두 고르시오. 2

  1. 링에 연결된 호스트 중에는 다른 호스트와 구별되는 특별한 기능을 수행하는 관리 호스트가 존재하는데, 이를 모니터라 부른다. 
  2. AC 필드의 모니터 비트 T는 특정 프레임이 링을 무한정 순환하는 것을 방지하는 목적으로 사용된다.
  3. FS 필드는 이더넷 프레임에서의 용도와 마찬가지로 프레임의 수신 호스트가 송신 호스트에 응답할 수 있도록 해준다.
  4. FS 필드에는 A, C 필드 값이 쌍으로 존재하여 신뢰성을 높인다.
  5. 입력된 데이터 프레임의 수신 호스트가 자신의 주소와 동일한 프레임이 지나가면 프레임을 내부 버퍼에 보관하고 FS 필드의 C 비트를 1로 지정한다. 
  • AC 필드의 모니터 비트는 M 입니다. (특정 프레임이 링을 무한정 순환하는 것을 방지)
  • 비트 T는 토큰 프레임과 일반 프레임을 구분합니다. 

 

 

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이 글은 아래 도서를 참고하여 작성하였습니다.

https://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=11491623

 

쉽게 배우는 데이터 통신과 컴퓨터 네트워크

[데이터 통신과 컴퓨터 네트워크]는 데이터 통신과 컴퓨터 네트워크의 상호 연관된 부분을 함께 학습할 수 있도록 구성한 도서다. 복잡한 데이터 통신 과정은 생략하고, 친숙한 TCP/IP 인터넷을 중심으로 쉽게 설명한다. 또한, 개정판에서는, 전체 흐름이 잘 보이도록 구성과 제목을 정비하였고, 세부 주제별로 최신 기술을 반영하고 부족했던 부분을 보완하였으며 연습문제를 단답형, 오지선다형, 서술형 등 다양한 유형으로 풍부하게 수록했다.

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